Et tout ce qui
n'existe pas encore.
Des jeux pour votre stand, une machine à piloter, une expérience en réalité augmentée : quand rien de tout fait ne convient, on le construit, du logiciel jusqu'à l'électronique.
Comment on travaille sur un projet hors norme.
Les quatre mêmes étapes que pour un logiciel. Ce qui change : un prototype pendant la conception, pour lever les risques avant de fixer le prix.
- 1 semaine
Conception
On écoute l'idée (lieu, public, matériel, date), puis on construit un prototype rapide sur les points risqués : capteurs, détection, temps réel. Le prix est fixé une fois le prototype validé.
- 2 semaines
Développement
Logiciel, électronique et contenus, avec une démonstration toutes les deux semaines.
- 1 semaine
Tests
Essais en conditions réelles : la lumière du salon, le bruit, le public, une journée complète sans interruption.
- 1 semaine
Livraison
Montage sur place et assistance le jour J. Le code source et les plans vous sont remis.
Ce qu'on a déjà construit.
Voir toutes les réalisations sur mesure →
Un jeu où l'on lance une balle sur un écran pour répondre au quiz
Détection de l'impact, jeu, classement en direct et inscription sur tablette.

Échecs en réalité augmentée
Le joueur est détouré en temps réel et incrusté à l'écran, debout sur l'échiquier au milieu des pièces.