Un stand dont on se souvient, parce qu'on y a joué.
Réalité augmentée, installations interactives, expériences à plusieurs : nous développons l'expérience temps réel qui fait venir les visiteurs sur votre stand et les y retient, et nous la tenons prête pour le jour de l'événement.
Une brochure ne retient personne.
Sur un salon, les visiteurs longent des dizaines de stands. Ceux où ils s'arrêtent sont ceux où il se passe quelque chose.
Le stand qu'on longe
Une affiche et des plaquettes : rien qui donne une raison de s'arrêter plus de quelques secondes.
La démo qui ne tourne pas
Une vidéo en boucle, ou un prototype fragile qui se bloque devant le client qu'on voulait convaincre.
Le contact qui ne reste pas
Des échanges agréables, et aucune trace exploitable une fois l'événement terminé.
L'expérience, pas l'animation.
Réalité augmentée
Un objet virtuel posé sur le stand ou dans la main du visiteur, visible sur téléphone ou tablette.
Installations interactives
Écrans, capteurs de mouvement ou tables tactiles : le visiteur agit et l'installation répond immédiatement.
Expériences à plusieurs
Plusieurs visiteurs dans la même partie ou la même scène, synchronisés en temps réel.
Des contacts qui restent
L'expérience peut se conclure par une inscription, avec le consentement du visiteur et vos règles, pour que le salon laisse une trace.
Comment ça se passe.
Cadrer
L'événement, le public, la surface du stand, et ce que le visiteur doit retenir en repartant.
Prototyper
Une première version jouable, testée avec vous bien avant la date.
Installer
Montage et essais sur place, dans les conditions réelles de lumière, de bruit et de réseau.
Réutiliser
Visuels, textes et règles se changent pour l'événement suivant, sans tout redévelopper.
Avant. Un stand événementiel qui ne pouvait compter que sur une brochure pour attirer l'attention.
Livré. Une expérience immersive : un plateau d'échecs en réalité augmentée, jouable sur place.
Depuis. Un stand qui attire et retient les visiteurs sur place.
Vos questions sur les expériences temps réel.
Le plus souvent non : la réalité augmentée fonctionne sur les téléphones et tablettes courants. Quand l'expérience demande un écran, un capteur ou un casque, nous le prévoyons dès le cadrage.
C'est le cas le plus fréquent, donc c'est la règle par défaut : l'expérience est conçue pour tourner sur place, sans dépendre de la connexion du lieu.
Oui. Elle est pensée pour être réinstallée et adaptée d'un événement à l'autre : visuels, textes et règles se changent sans tout redévelopper.
Cela dépend de l'expérience. Prévenez-nous le plus tôt possible : l'audit gratuit sert précisément à dire ce qui est réaliste avant la date.
Au-delà de l'événement.
Un outil pour vos équipes
Le logiciel métier ou la plateforme qui prend le relais une fois le salon terminé.
Voir Logiciel & plateformes →Capteurs et objets connectés
Quand l'installation lit le monde physique : capteurs, machines et interfaces.
Voir Terrain, embarqué & IoT →Ce qui tourne déjà
Les projets livrés, cas par cas.
Voir les réalisations →Racontez-nous votre prochain salon.
30 minutes pour comprendre l'événement et ce que les visiteurs doivent vivre sur votre stand.