Des hologrammes et des bornes qui répondent — jusqu'à l'avatar IA qui converse.
Bornes et vitrines holographiques, installations interactives, réalité augmentée : nous développons la couche qui fait réagir le dispositif à ceux qui le regardent, jusqu'à l'avatar IA qui dialogue avec le visiteur. Avec nos partenaires pour l'image et le matériel, l'expérience est prête pour le jour J.
le dispositif réagit au visiteur pendant qu'il est devant
Avatar IA
un agent formé à vos contenus, incarné en 3D
3 métiers
le contenu, le matériel et le code, dans une même équipe projet
Le point de départ
Un hologramme qu'on regarde passer.
Un dispositif spectaculaire attire l'œil quelques secondes. Ce qui retient le visiteur, c'est qu'il se passe quelque chose quand il agit.
La boucle vidéo
Un contenu superbe qui tourne en boucle, le même pour tout le monde : regardé, puis dépassé.
La démo qui ne tourne pas
Un prototype fragile qui se bloque devant le client qu'on voulait convaincre.
Le visiteur qui repart sans trace
Des échanges agréables, et rien d'exploitable une fois l'événement terminé.
Ce qu'on construit
L'interactivité, pas seulement l'image.
01
Avatar IA holographique
Un personnage en 3D qui écoute, comprend et répond à voix haute. Derrière lui, un agent formé à vos contenus et limité à ce que vous l'autorisez à dire.
Le produit flotte dans la vitrine : le visiteur le fait tourner, l'ouvre ou change sa couleur d'un geste ou d'un toucher.
03
Configurateurs 3D
Le visiteur compose son produit en temps réel : matières, options et variantes s'affichent à l'instant où il les choisit.
04
Réalité augmentée
Un objet virtuel posé sur le stand ou dans la main du visiteur, visible sur téléphone ou tablette.
05
Installations qui réagissent
Capteurs de mouvement, tracking, tactile : le visiteur agit, seul ou à plusieurs, et l'installation répond immédiatement. Elle peut se conclure par une inscription, avec son consentement.
06
Branché sur le matériel
Écrans transparents, LED, capteurs : le logiciel pilote les équipements du dispositif et tourne sur place, sans dépendre du réseau du lieu.
Comment ça se passe.
01/
Cadrer
L'événement, le public, le dispositif, et ce que le visiteur doit vivre et retenir en repartant.
02/
Prototyper
Une première version interactive, testée avec vous bien avant la date.
03/
Installer
Montage et essais sur place avec le partenaire matériel, dans les conditions réelles de lumière, de bruit et de réseau.
04/
Réutiliser
Contenus, textes et règles se changent pour l'événement suivant, sans tout redévelopper.
Cas client · événementiel
Avant. Un stand événementiel qui ne pouvait compter que sur une brochure pour attirer l'attention.
Livré. Une expérience immersive : un plateau d'échecs en réalité augmentée, jouable sur place.
Depuis. Un stand qui attire et retient les visiteurs sur place.
Nos partenaires
Le contenu, le matériel, le code. Trois métiers, une équipe projet.
Une expérience holographique tient à deux exigences qui se rencontrent rarement chez un même prestataire : la qualité de ce que l'on voit et la fiabilité de ce qui le fait fonctionner. Nos équipes travaillent avec IKI Productions de longue date, et avec Immersiv Events pour le matériel et l'installation. Trois sociétés indépendantes, sans exclusivité : chacune recommande l'autre parce qu'elle sait ce qu'elle livre.
Contenu & direction visuelle
IKI Productions
Production exécutive en images de synthèse : assets et animation 3D, design d'interface, direction visuelle, avec un réseau de talents adapté à chaque projet. Un rendu fidèle jusqu'au détail, quel que soit le support : hologramme, réalité augmentée, borne ou scène.
Sélection et fourniture du matériel — LED, écrans transparents, toiles et vitrines holographiques —, transport, installation, paramétrage et accompagnement technique sur site.
IKI Productions crée l'image : 3D, animation, design d'interface. Immersiv Events fournit et installe le matériel. Nous développons l'interactivité, l'avatar IA et l'intégration avec le matériel. Le projet est cadré ensemble dès le premier jour, et chaque société reste responsable de ce qu'elle livre.
Non. Il s'appuie sur un agent formé à vos contenus et limité à ce que vous l'autorisez à dire ; une question hors périmètre est renvoyée vers vos équipes. C'est la même règle de conception que pour nos agents IA en entreprise.
Pour la réalité augmentée, le plus souvent non : elle fonctionne sur les téléphones et tablettes courants. Pour un hologramme, une borne ou une installation à capteurs, le matériel est choisi au cadrage, puis fourni et installé avec Immersiv Events.
C'est le cas le plus fréquent, donc c'est la règle par défaut : l'expérience est conçue pour tourner sur place, sans dépendre de la connexion du lieu.
Oui. Elle est pensée pour être réinstallée et adaptée d'un événement à l'autre : contenus, textes et règles se changent sans tout redévelopper.
Cela dépend du dispositif. Prévenez-nous le plus tôt possible : l'audit gratuit sert précisément à dire ce qui est réaliste avant la date.