Aller au contenu

Une application pour vos clients : commandes, réservations, fidélité

Une application client n'a de sens que si elle fait gagner du temps à vos clients et à votre équipe. Commandes, réservations, fidélité : comment savoir si c'est le bon projet.

Une application pour vos clients est tentante : votre logo sur leur téléphone, des notifications, une carte de fidélité qu'on n'oublie plus. Mais une application qu'on télécharge une fois et qu'on n'ouvre jamais coûte cher pour rien. Elle ne réussit que si elle rend un service concret et fréquent, et si votre équipe peut la faire vivre sans effort. Voici comment trancher, et ce qu'elle doit contenir.

Le bon critère : la fréquence

Avant de parler de fonctionnalités, posez-vous une seule question : combien de fois par mois un bon client interagit-il avec vous ? Une boulangerie, un salon de coiffure, une salle de sport, un traiteur qui livre des entreprises, un négoce qui reçoit des commandes chaque semaine : la fréquence est là, l'application peut s'installer dans les habitudes. Un artisan qui intervient une fois tous les cinq ans chez un particulier n'a pas besoin d'une application ; un bon site et un formulaire suffisent.

Le deuxième critère est le temps gagné. Si commander dans l'application prend plus de temps qu'un appel ou un SMS, vos clients continueront d'appeler. Elle doit être plus rapide que leur habitude actuelle, pas seulement plus moderne.

Les trois services qui justifient une application

Commander

Pour un client régulier, refaire sa commande habituelle en deux gestes est un vrai service. L'application garde l'historique, propose de recommander à l'identique, affiche les disponibilités réelles et confirme le créneau de retrait ou de livraison. Côté entreprise, la commande arrive directement dans votre outil de gestion, sans ressaisie, au lieu d'un message vocal à retranscrire.

Réserver

Un rendez-vous, une table, un créneau de cours, une place : la réservation en ligne supprime les allers-retours au téléphone et les oublis. Les rappels automatiques réduisent les rendez-vous manqués. C'est le cœur d'un projet que nous avons livré : une marketplace de réservation beauté, avec le site, la réservation en ligne, les applications mobiles pour les clients, un back-office pour chaque établissement et une administration de la plateforme. Ce projet montre une chose : l'application cliente n'est que la partie visible. Ce qui la fait fonctionner, c'est le back-office où l'établissement gère ses créneaux, ses prestations et ses équipes.

Fidéliser

La carte de fidélité dématérialisée est le service le plus demandé, et le plus souvent mal conçu. Une fidélité utile est simple à comprendre (un nombre de passages, un avantage clair), automatique (elle se remplit à chaque commande ou réservation, sans tampon à demander) et visible (le client voit où il en est). Les notifications servent alors à prévenir d'un avantage disponible, pas à envoyer une promotion par jour : au troisième message inutile, le client les coupe.

Ce qu'on oublie souvent : le côté de votre équipe

Une application client, c'est en réalité deux outils. Celui que voit le client, et celui qu'utilise votre équipe pour recevoir les commandes, gérer le planning, modifier un produit, répondre à une demande. Si ce second outil est pénible, l'application client sera vite fausse : produits indisponibles affichés, créneaux déjà pris, horaires pas à jour.

Avant de valider un projet, demandez à voir l'écran que votre équipe utilisera, pas seulement celui du client. Et vérifiez qu'il se connecte à vos outils existants (caisse, logiciel de gestion, agenda) plutôt que de créer un circuit de plus.

Comment nous menons ce type de projet

Nous développons des applications iOS et Android avec la même méthode que nos logiciels métier :

  1. Conception : nous partons des parcours de vos clients et de votre équipe, et nous réalisons des maquettes cliquables que vous pouvez tester sur votre téléphone. Le prix est fixé à ce moment-là, avant de coder.
  2. Développement : une version testable toutes les deux semaines, installée sur vos appareils.
  3. Tests et recette avec quelques vrais clients et les personnes de votre équipe qui recevront les commandes.
  4. Livraison et formation : publication sur l'App Store et Google Play, sur vos comptes, puis remise du code source et de la documentation.

L'hébergement du back-office est en France, et la maintenance assure une réponse sous 24 heures ouvrées : c'est important pour une application, car les systèmes d'Apple et de Google évoluent chaque année et il faut suivre. Si vous vendez aussi en ligne, l'application peut partager le même catalogue que votre site e-commerce. Nos prix de départ sont sur la page Tarifs.

Les questions à vous poser

  • Vos meilleurs clients reviennent-ils au moins une fois par mois ?
  • Qu'est-ce qui leur fait perdre du temps aujourd'hui quand ils commandent ou réservent ?
  • Qui, dans votre équipe, mettra à jour les produits, les créneaux, les horaires ?
  • Quels outils l'application doit-elle alimenter pour éviter toute ressaisie ?
  • Une version web, ouverte depuis un lien, ne suffirait-elle pas pour commencer ?

La dernière question n'est pas une façon de vous décourager : parfois, la réponse honnête est qu'un bon module de réservation sur votre site fait l'essentiel du travail. Nous en parlons franchement pendant le premier rendez-vous de 30 minutes, gratuit, en visio ou au studio à Nevers.

Vos clients utiliseraient-ils une application ?

Nous regardons avec vous la fréquence, le service rendu et l'outil de votre équipe avant de parler développement.

À lire ensuite

Tous les articles →